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  Geschichte 3 Kapitel
 

Guild Wars: Nightfall, zu Deutsch "Einbruch der Dunkelheit", ist das dritte Kapitel des am 28.04.2005 erstmals erschienenen Spiels Guild Wars und steht seit dem 27.10.2006 zum Kauf bereit. Es ist ein eigenständiges Spiel und bedarf nicht des ersten oder zweiten Kapitels, um spielbar zu sein. Man kann es jedoch mit einem bestehenden Prophecies- oder Factions-Account verbinden, um mit den bestehenden und mit neuen Charakteren auf allen Kontinenten spielen und alle Vorteile der entsprechenden Kapitel nutzen zu können. Im Folgenden findet Ihr neben der Geschichte, die Ihr in Nightfall erleben werdet, vor allem viele Informationen aus dem Spiel sowie Tipps&Tricks, die Euch das Spielen erleichtern können.

Die Geschichte kommt noch =)

Besonderheiten

Mit Nightfall fand das Heldensystem Einzug in Guild Wars. Dieses schafft die Möglichkeit, komplett anpassbare NPCs zu erspielen, welche den Charakter danach durch seine Abenteuer begleiten können.

Die Fertigkeiten

Nightfall bietet euch erneut zwei neue Klasse, den Derwisch und den Paragon, die nachfolgend hinter den Links beschrieben sind. Natürlich könnt ihr aber in Nightfall auch die alten 6 Klassen aus Prophecies wählen, mit einer Einschränkung der Fertigkeiten. Die Klassen aus Factions sind nur dann spielbar, wenn ihr auch das zweite Kapitel besitzt.

Die Missionen

Noch nicht viele Infos verfügbar! Es wird aber 20 Missionen geben! Manchen Missis haben einen Bonus der die 3 Schwerter bringt und manche gehen auf Zeit! Ist unterschidlich!

 
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